[TUTO] Crear un server

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Post by cLoSeSiM on 2008-11-03, 00:14

First topic message reminder :

En vista de que los servers se estan agotando en Colombia y que le he hecho de todo a mi servidor, voy a compartiles de como crear uno. Les digo que este post lo he escrito yo y espero que les sirva y que pronto puedo yo estar jugando en algunos de sus futuros servers... LEANLO COMPLETO

Requisitos:

  • PC con procesador 2.0GHZ (Preferiblemente Dual Core o multi-nucleo o un Pentium 4 con Hyper Threading)
  • Tarjeta Gráfica (No se recomienda Onboard)
  • 512 de RAM (1GB DDR2 Recomendado)
  • Windows XP Home Edition Service Pack 2 o más reciente como el SP3 (Professional exige algo más memoria pero nos sirve de todos modos, se pueden en otros SO pero solo se de Windows)
  • Counter-Strike 1.6 NO STEAM con Servidor Dedicado (ver:23B o más recientecomo el v32 o la v33 de EntretieneteDS este trae incluido HLBooster, AMX Mod X, PodBot utiles para nuestro server)
  • Internet de mas de 512K ADSL o Fibra Óptica (2048K recomendado para máximo 20 slots. No se recomienda WiFi)
  • Tener el PC en buen estado en Harware y Sistema Operativo en General (Recomendado TuneUp Utilities)
  • Mucha paciencia
Requisitos del Server:

  • Metamod (Descargar Aqui)
  • AMX Mod X (el mas reciente porsupuesto. Descargar Version Base y Version Counter-Strike Addon aqui)
  • HLBooster (Puede descargarse de aqui)
  • HLGuard
Nota: la v33 de EntretienteDS trae algunos ya instalados lo que nos ahorra mucho trabajo

Preparando el PC
La mayoría de PC's se les da un uso normal, pero lastimosamente con la instalación de programas y el uso del internet se puede perder bastante rendimiento lo que muchas veces exige mucho nuestro server. En Internet hay muchos programas para esto como el famoso TuneUP. Aca les digo como recuperar nuestro PC:

  1. Defragmentar nuestro disco: Les recomiendo un buen defragmentador como Diskeeper o PerefectDisk ya que con un un disco Defragmentado se recupera buena parte de velocidad en la ejecución de programas y en nuestro server cargará los mapas más rápido, aquí uno Defraggeler
  2. Buscar Errores en el Disco Duro: Hay que buscar potenciales errores en el disco porque también quita mucho rendimiento ya que Windows tiende a tener problemas al leer el disco. Para hacerlo vayamos a Mi PC>Disco Local C (o el disco donde está el server)>Click Derecho>Propedades>Herramientas>Comprobar Ahora...>Reparar Autromáticamente Errores....>Iniciar>Si les sale una ventana delen SI y se revisará el disco duro la proxima vez que inicien el PC sino este hara el checkeo en el mismo momento en le que le demos Iniciar.
  3. Hacer una Limpieza al Disco Duro (Opcional): Borrar los temporales y aquella basura que crea Windows (Recomiendo Liberador de Espacio en Disco o CCleaner)
  4. Liberar Recursos: ahora para que el server trabaje sin problemas y haya mas memoria libre cerramos todos aquellos programas que pueden molestar. Esto lo recomiendo para usuarios algo avanzados. Cerrar los sgtes programas: eMule, Ares, Internet Explorer, Mozilla Firefox, uTorrent, o culaquier gestor de descargas. Para ganar memoria podemos quitar algunos iconos que salen en la barra de reloj la mayoria pueden cerrarse (y algunos definitivamente) dandoles click derecho y le damos en Exit, Salir, Hide, Quit from taskbar etc, ojo con los antivirus. Nota: El MSN no produce ningun efecto en el server, puedes cerrarlo para ganar mas memoria.
Alistando el Server
Aqui viene la parte mas importante talvez de este Tutorial asi que mucha atención:
vamos a la carpeta "cstrike" normalmente en "C:\Archivos de Programa\valve\cstrike" y buscamos el archivo de nombre "liblist.gam", lo abrimos con Bloc de Notas y reemplazamos la linea:

gamedll "dlls\mp.dll"
por:
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
Y guardamos los cambios.

Descomprimamos los archivos bajados en un lugar accesible y no todos en la misma carpeta para evitar que se combinen. Combienmos necesariamente las carpetas de las versiones Base con las de Cstrike para que se instalen las configuraciones especiales para nuestro mod. Coloquemos las carpetas "amxmodx", "booster", "metamod", "podbot", "statsme" y "HLGuard" dentro la carpeta "addons" en nuestra carpeta de Counter-Strike normalmente en "C:\Archivos de Programa\valve\cstrike\addons"

Una vez puesto ahi las carpetas entramos a la carpeta "metamod" y abrimos el archivo "plugins.ini" (si no existe crearlo) que esta ahi para editarlo y ponemos las siguientes lineas:

=======================================================
;AMX Mod X
win32 addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll
;=================================================
;HL Guard
win32 addons\hlguard\dlls\hlguard_mm.dll
;BOOSTER
win32 addons\booster\booster_mm.dll
;PoDBot
win32 addons/podbot/podbot_mm.dll
;Statsme
win32 addons/statsme/dlls/statsme_mm.dll

Si ya encontramos unas lineas iguales que estan en el archivo con lo que estamos poniendo no es necesario borrarlas como:
win32 addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll
Porque nuestra version de Counter ya puede tenerlas puestas como la v33 que ya trae puesto todo.

Los scripts del Server
Los scrpts son importantes en nuestro server, en ellos poemos poner configuraciones para luego ejecutarlas para evitar estar colocando en consola para enviarlos al server por RCON todos aquellos comandos de nuestro server. Un scrpits es un conjunto de comandos que se almacenan en archivos .cfg y .rc, en ellos se puede almacenar cualquier comando de consola. Los que trae la v33 son muy buenos. Para editar abrimos los archivos .cfg con el bloc de notas. El script mas importante que más nos interesa es "server.cfg" ahi esta todos los datos para que nuestro server sea un server Wink .
Pueden encontrar un manual con los comandos y cvars que viene con el Counter en
"C:\Archivos de programa\valve\cstrike\manual\manual.htm"
Algunos son:

mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos
mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4, debe ser un valor entre 10 y 90
mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto
mp_flashlight 1: Activa el uso de Flashlights
mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos
mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto
mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición
mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo
mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de veces, será kickeado
mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log
mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%
mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas
mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa
mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en la siguiente ronda
mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa


Los Rates del Server
¿Como?¿Que?¿Cuando? Pues si el server también tiene unos rates, y con el uso de los scrpits los configuraremos para bajar el lag de nuestro server cuando este este al máximo. La configuración de los rates depende de nuestra conexión de Internet, a diferencia del Cliente que usa el bando de ancha de bajada; el server usa la Banda de salida para enviar los datos a los clientes, por eso les digo que muchos creen que usan sus 2Megas de Internet poniendole 32 slots que al final se convertirá en un lag inmenso cuando se llene el server.
Abrámos nuestro "server.cfg" y lo abrimos con el Bloc de Notas y poenemos al final del documento colocamos según nuestra conexión a Internet:

sv_maxrate 7500
sv_maxupdaterate 48


Para 512K = 4 Slots
Para 1024 = 8 Slots
Para 2048 = 18 slotsNota:Para sacar el cálculo debemos saber nuestra banda de subida
Banda de subida/8=Numero de Kbytes por segundo de subida
Kbyte subida/7,5=Numero de slots para el server

Ejemplo:
En 2048: 1024/8=128
128/7,5=18

El "Lag" con referencia al Loss y al Choke

Recuerdo un post que yo hice en un topic llamado BAJAR EL LOSS Y EL CHOKE. ¿Que es eso?

  • Loss: Equivale al número de paquetes UDP perdidos en el envío de datos lo que es malo. Si se sube se debe a causa de problemas de red, o que el server esta mal, osea, puede ser o el server o el Cliente. La manera de comprobarlo es ver el Ping (o Latency que es lo mismo) porque si el ping de los demás es tan alto como el del tuyo entonces el server está mal.
  • Choke: esto tiene que ver mucho con los rates, si el choke sube es que hay deficiencia en la recepción de datos, tiene que ver también con el Server y con el Cliente, uno se da cuenta que si el choke de uno es el mismo en varios server (debe ser 0) el problema es tuyo pero si de casualidad en un server cualquiera esta alto entonces es el server, por eso lo de los rates del server... cheers
Nota: Para ver estas estaídsticas ponemos en consola cliente: net_graph 3
Nota: Muchos dicen "Mi LAG esta alto" cuando ven su Latency, eso es algo verdaderamente noob ya que el Lag=restraso es un efecto de problemas de comunicación tu Ping es tu Ping

Inicio del Server

Aqui voy a darles las pautas importantes para la estabilidad y el manejo de nuestro server.
Primero que todo necesitamos configurar nuestro server antes de ejecutarlo. Ademas del "server.cfg" tenemos que usar unos parametros de tiempo de ejecución como usar el modo consola del server que es la fomra mas estable del server y que nos ayuda a recordar comandos escritos anteriormente. No recomiendo el modo GUI del server ya que es muy problemático.
Para nuestros fines debemos usar un acceso directo al programa que ejecuta el server "hlds.exe" que podemos encontrarlo en nuestro menú inicio. Le damos Clic Derecho y luego en Propiedades y nos saldrá algo asi:



En donde dice "Destino" debemos poner lo siguiente despues de ".....hlds.exe"
-console +maxplayers [Numero de slots] -port 27015 -pingboost 3 +map aim_ak_colt -noipx -game cstrike -preload -zone 2048 +rcon_password [TU pass de RCON]

Explicación:

-console:
Inicia el servidor en modo Consola
+maxplayers:
Numero de slots del server, tomar encuenta lo que dije antes
-port:27015:
es el puerto del server
-pingboost 3:
Sistema de anti-lag del server pero que no es muy efectivo
+map de_dust2:
Es el nombre del mapa con que empezará el server
-zone:
Número de memoria para los scripts
+rcon_password:
Es el pass que usaremos para el servidor nuestro desde RCON
+[cvar o comando] [parámetros]:
De este modo podemos poner comandos de consola desde este punto
+hostname [nombre del server en comillas]: Nombre del server
Quedaría:

"C:\Archivos de programa\valve\hlds.exe"-console +maxplayers [Numero de slots] -port 27015 -pingboost 3 +map
aim_ak_colt -noipx -game cstrike -preload -zone 2048 +rcon_password [TU
pass de RCON] +hostname [nombre del server en comillas]

DE ESTE MODO DAMOS ACEPTAR Y TERMIANMOS CON NUESTRO SERVER Y YA PODEMOS ABRIRLO Very Happy Very Happy Very Happy

Algunas Ayudas


Instalar Plugin de AMX Mod:

Bajar el archivo .amxx, pegarlo a la carpeta "addons\amxmodx\plugins". Después abrir la carpeta "configs" dentro de la misma carpeta "amxmodx" y buscar el archivo "plugins.ini", abrirlo con Bloc de Notas y poner al final el nombre exacto del archivo .amxx, Ejemplo si el archivo pegado en la carpeta "plugins" es hpk.amxx ese exacto nombre debe ir dentro del "pligins.ini". NO RECORDAR COPIAR LAS CVARS QUE PUEDE USAR EL PLUGIN

Problemas con las IP Dinámicas y Proxy
El resultado del cambio de nuestra IP es que usamos Proxy. ¿Que es esa cosa loco? El Proxy es un sistema de red en el cual nuestro PC o una red de PC's se conectan a un inrtermediario que sera nuestro puente a comunicación a Internet. En algunos casos nuestro puente es nuestro router.
o un PC común. Muchos salen en server o por Messenger diciendo que la ip de su servidor es 192.168.0.1:27015 o parecido lo que es totoalmente FALSO!!!. Para averiguar tu ip real Busca en Google "Mi IP" y sale tu ip pública y talvez diga que usas Proxy.

Problema: Mi server no sale en lista o nadie puede entrar al server

Uno de los porlbmeas mas grande es un parámetro de comando el cuál es -nomaster el 30% de los servers no salen plublicados por este motivo. El otro problema puede ser los puertos y ahi hablamos de apertura o lo famoso de "Abrir Puertos" les recomiendo que el parámetro -port 27015 lo podemos cambiar por otro puerto como el 80 que siempre está abierto (-port 80) esto cambia la dirección del servidor ya no será 190.144.9.146:27015 si no 190.144.9.146:80.

Comandos de Consola Comunes del AMX Mod X
amx_kick: para kickear a alguien del server. Ejermplo: Si queremos sacar a |prochtrs| max papi
ponemos por RCON o la consola del server amx_kick "papi" esto sacara del server a todos los que tengan dentro de su nick la palabra papi.
amx_csay [color] [texto]:
Esto sirve para hablar como admin en el centro de la pnatalla de los clientes es olbigatorio el color o si no no sale. Ejemplo: amx_csay red "cLoSeSiM"
amxmodmenu: Menú especial de admin aqui está todo pero todo es todo para controlar tu server, para acceder a el se necesita cambiar el archivo users.ini lo que es algo copmlicado para explicar y publicar este modo podría vulnerar otros servers.


Disfruten el post ojala que lo hayan leído para que no preguntn cosas que ya dije esto lo escribi totalmente yo asi que si hay ududas las responderé
A la gente que le interese publicare mas post de este tipo como configurar el AMX Mod X

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Post by request on 2009-06-06, 12:24

porque el puerto establecido esta siendo usado para trafico html osease puerto 80

use puertos comunes como 27015..27016..27017... etc

si le sigue saliendo ese mensaje.. es porque tiene que abrir las propiedades del acceso directo y borrar donde diga, +ip xxx.xxx.xxx.xx y +port xxxx

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Post by arcN on 2009-06-06, 19:44

Vea pa los q tienen problemas todavia abriendo puertos, llamen a el q les provee el internet(une, telmex, etc.) y les dice q le abra los siguietes puertos(ud dice los q qiera , pues seria mejor un 27015, 27016, 27017 y asi)

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Post by :::ADRO::: on 2009-06-11, 19:08

closesim como hago pa crear un server si tengo ip dinamica?????????...ayudeme

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Post by Dark0wn3r on 2009-06-11, 20:03

como hago para que los comandos /statsme, /me, y todo eso sirva?

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Post by Azdouble on 2009-06-11, 21:15

closesim yo pude hacer el server (un amigo se metio y todo) pss instalando otros progrmas (algunos de los q ud menciono y otros), pero sigo teniendo el problema de la ip dinamica.....despues de como media hora si daba la ip ya nadie se podia meter......se que ud (o por lo menos eso es lo q creo) pudo crear un server con el NO-IP y pss me gustaria que me eneseñara a realizardo con este programa si no tiene algun problema y posee tiempo....

Gracias.

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Post by GunnersSlash on 2009-06-11, 22:31

Azdouble wrote:al iniciar el server dedicado me sale un mensaje que dice "couldn't allocate server Ip port 80. si alguien me puede decir porq sale esto y como solucionarlo seria muy amable.

gracias


sencillo, a mi se me soluciono de esta forma.. no se depronto a ti tambien te sirva


cuando tu vas a crear tu servidor tu accedes a el abriendo un acceso directo

lo que tienes que hacer es hacer click derecho a ese acceso directo e ir a propiedades... alli donde esta el path de tu servidor hay comandos addicionales como nomaster.. game cstrike etc cierto??????

elimina aquellos que dicen ip xx.xx.x.x y tambien el que dice port 2701x


elimina ambos guardas opciones y al intentar de nuevo el problema suele estar solucionado
Dark0wn3r wrote:como hago para que los comandos /statsme, /me, y todo eso sirva?



debes instalar un paquete que se llama amxmodx

eso lo puedes mirar aca


http://www.cscolservers.com/tutoriales-f4/tutorial-instalar-amxmod-en-tu-server-t2128.htm#45623

Azdouble wrote:closesim yo pude hacer el server (un amigo se metio y todo) pss instalando otros progrmas (algunos de los q ud menciono y otros), pero sigo teniendo el problema de la ip dinamica.....despues de como media hora si daba la ip ya nadie se podia meter......se que ud (o por lo menos eso es lo q creo) pudo crear un server con el NO-IP y pss me gustaria que me eneseñara a realizardo con este programa si no tiene algun problema y posee tiempo....

Gracias.

lo unico que puedes hacer para tener una ip fija es llamar a la emrpesa con la que tienes internet y listo que te pongan ip fija (algunas empresas cobran por eso)

si tienes ip dinamica, lo mejor que puedes hacer es que tu servidor aparezca en la lista de servidores de internet del juego (es lo que yo hago)... xq?? sencillo

si tu usas la pagina no-ip o cualquier otra que redireccione esto no ayuda de a mucho... ya que nunca vas a poder agregar el servidor a favoritos porque al adicionar un server x ejemplo aaaa.noip.com etc.. lo que relmente hace el juego es agregar la ip y como cambia pues pailis....

tus amigos deben siempre que quieran jugar en tu server escribir toda la direccion "noip" cada vez que quieran entar porque no se puede guardar


te recomiendo que si no conoces mucho sobre el tema, busca tutoriales de como hacer paraque tu servidor aparezca en la lista de internet.. es mas facil para tus amigos porquwe no tienen q agregar nada, y la posibilidad que entre mas personas aumenta

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Post by Azdouble on 2009-06-12, 21:07

osea gunner que ud tiene ip dinamica??? ud llamo a su empresa pa q le pusieran ip fija?? asi mi ip cambie si el server sale en internet la ip se "modifica" y las personas pueden entrar??

gracias.

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Post by GunnersSlash on 2009-06-12, 23:31

yo sigo teniendo ip dinamica (porque suelen abnear mucho por guevonadas y pss tener ip fija me mataria)

lo unico es q mi server aparece en la lista de servidores de la pestaña de internet, entonces mis amigos si quieren jugar van a la pestaña y ahi les sale mi servidor, entran y ya

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Post by •C3$4R MVP• on 2009-06-15, 15:43

Solo quiero crearlo haber si sirve, igual tengo 512 y no me sirve ppas mas de 4 slots, igual no hay tiempo pa cs tdo el dia Razz

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Post by lefagaru148 on 2009-08-04, 20:46

oe pana poidrias dar tumsn hay de parcero esq la verdad no entendi ni mi.......

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Post by ccoDe^! on 2010-01-04, 03:59

agegue un admin al server dese el user.ini
el entra con el nombre que esta en el archivo
pero en la consola que hay que escribir para que pueda administar??

setinfo_pw "password"
setingo_pw unknow command..


Help!

ccoDe^!
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Post by cLoSeSiM on 2010-01-04, 17:58

En la consola cliente ud debe poner:

setinfo _pw "password"

Si es posible copie el comando a la papelera

Donde "password" es la contraseya que tenga esa cuenta. Si es asignada por ip no es necesario, si es por Steam ID tampoco. Pero eso depende de los "flags" que ud haya puesto.

PD: El tuto está algo desactualizado Smile

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Post by Bl4cl< on 2010-01-25, 10:24

Poseo problemas, al parecer mi servidor esta sacando a todo aquel que entra, me aparece en la consola:

Dropped RUDRA from server
Reason: Client sent 'drop'

He
buscado en toda la red y no he encontrado algo especifico que me pueda
ayudar a resolver este inconveniente, si alguien conoce el metodo para
solucionarlo que porfavor me ayude.

Att: Bl4cl<

Bl4cl<
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Post by BlackHawk on 2010-06-24, 10:12

Para 512K = 4 Slots
Para 1024 = 8 Slots
Para 2048 = 18 slotsNota:Para sacar el cálculo debemos saber nuestra
banda de subida

Banda de subida/8=Numero
de Kbytes por segundo de subida
Kbyte subida/7,5=Numero de slots para
el server

Ejemplo:
En 2048: 1024/8=128

128/7,5=18


Closesin tengo una pregunta con la forma de calcular esto

digamos que yo tengo intenert de 8 mg con 700 de subida, cuantos servers digamos de 12 slot puedo crear??
digamos que yo tengo intenert de 20 mg con 1500 de subida, cuantos servers
digamos de 12 slot puedo crear??

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Default Re: [TUTO] Crear un server

Post by cLoSeSiM on 2010-06-24, 21:44

BlackHawk wrote:
Para 512K = 4 Slots
Para 1024 = 8 Slots
Para 2048 = 18 slotsNota:Para sacar el cálculo debemos saber nuestra
banda de subida

Banda de subida/8=Numero
de Kbytes por segundo de subida
Kbyte subida/7,5=Numero de slots para
el server

Ejemplo:
En 2048: 1024/8=128

128/7,5=18


Closesin tengo una pregunta con la forma de calcular esto

digamos que yo tengo intenert de 8 mg con 700 de subida, cuantos servers digamos de 12 slot puedo crear??
digamos que yo tengo intenert de 20 mg con 1500 de subida, cuantos servers
digamos de 12 slot puedo crear??


Este topic está algo desactualizado. Depende de los rates del server. Los rates por cliente decentes son 9Kb/s y si es posible 10.
700/8=87,5Kb/s
87,5/9= 9.7= 10 Slots
Eso en caso de que sv_maxupdaterate fuera alrededor de 60. Steam lo recomienda ese valor en 20 pero sin embargo da lag. Pero si fuera con 20 serían 30 Slots.Si fuera 30 serian 20 slots. Serian dos servers de 12 slots

1500/8=187,5Kb/s
187,5/9=20,8 slots= 21.

Si sv_maxupdaterate fuera 60 serian 21 slots (1 server) , su fuera 30 serían 40 slots (3 servers), si fuera 20 serían 60 slots (5 servers).

Tenga en cuerta la carga que genera cada server (CPU, Memoria) Etc. que si estan boosteados puede ser peligroso para la estabilidad de los servers espero que le sirva de ayuda.

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Post by H[u]MuS ! WoO on 2010-07-24, 15:02

eso No sirvio ... Le paso la ips a mis amigos para q entren y no les sale nada ... K guevonada.......

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Post by KuBiCk on 2010-07-24, 18:35

humus aga esto

si ud no tiene steam actulize a la version v23

busca el acceso directo del hlds le coloca las opcion -heapzise +ip xxx-xxx-xxx exec server.cfg sv_lan 1

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Default Re: [TUTO] Crear un server

Post by zeptic on 2010-07-24, 20:27

y abra los hptas puertos que debe ser eso

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Post by makiza on 2010-07-24, 23:08

hay una forma sencilla de abrir los puertos.

solo entren al firewall de windows o el que esten usando

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Post by cLoSeSiM on 2010-07-25, 00:42

No porque los routers usan NAT (Network Adress Translation) un sistema que hace que varios PC compartan una misma IP pública.
Los detalles del NAT son algo extensos y complejos. Una manera sencilla puede ser... todo comienza con que alguien (Un conectado a internet) quiere acceder desde internet al puerto 27015 (osea al server), pero como? si tengo 3 PC conectados al router a donde vá esa acceso? Tonces hacemos algo que se llama "Abrir puertos", que de manera técnica se llama Redirección de puertos o Port Mapping. Lo que hacemos es decirle al router a donde debe llegar el acceso osea a que PC... para eso se le da la IP local del PC en red con los demás y el router cada vez que se le requiera el puerto este lo enviará a ese PC.

El Firewall es la segunda puerta de acceso... si tiene los puertos abiertos y no funciona el server es el Firewall... ya que este dependiendo de la configuración bloqueará cualquier acceso a travéz de un puerto no asignado.


busca el acceso directo del hlds le coloca las opcion -heapzise +ip xxx-xxx-xxx exec server.cfg sv_lan 1


Esto está muy mal! si pone eso dudo que el server abra XD

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