Battlefield 3: DICE revela que harán falta dos tarjetas GTX580 para disfrutarlo en Ultra

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Mensaje por kenobysito el 2011-10-03, 19:45



El Community Manager de DICE, Daniel Matros, ha hablado a través de su Twitter para responder a una serie de preguntas sobre Battlefield 3, reconociendo a través de la red social los estratosféricos requisitos del videojuego para funcionar al máximo de sus opciones gráficas de rendimiento.

Al ser preguntado por los requisitos ya anunciados hace sólo unos días, Matros contestó que "los requisitos recomendados, generalmente, son para disfrutar del juego en el nivel de gráficos Medium". Acto seguido el miembro del estudio fue consultado sobre si necesitaríamos una o dos tarjetas gráficas GTX580, una de las más potentes del mercado, para hacer funcionar el juego en los niveles visuales Ultra. Matros respondió con un escueto "2".

El productor de DICE, Patrick Liu, ha asegurado que la versión de Battlefield 3 para Xbox 360 y PlayStation 3 no será un “juego menor” en comparación con lo visto en PC, pese a que en compatibles los usuarios disfrutarán de partidas de hasta 64 jugadores en escenarios mucho más grandes.

“Definitivamente no van a tener un juego menor”, ha afirmado con rotundidad al medio EDGE cuando se le ha preguntado acerca de las diferencias entre el número de jugadores en línea (64 frente a los 24 de consolas). “Tenemos el mismo nivel de destrucción y la misma fidelidad visual”, ha comentado, incidiendo en que los rumores que han surgido en internet aduciendo que las versiones para consola de Battlefield 3 no contarán con jets “no son verdad.”

“Hemos reducido los mapas en consecuencia para consolas para lograr un ritmo más equilibrado y satisfactorio”, ha añadido Liu. “Si tu juegas en un mapa grande, el escenario de Conquista será balanceado adecuadamente.”

Battlefield 3 se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation a finales de octubre.

FUENTE

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Mensaje por Cancer-Severo el 2011-10-03, 19:49

:O no sea hdp!!

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Mensaje por kenobysito el 2011-10-03, 19:51

Y uno con video onboard !! xD

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Mensaje por Maxiii^ el 2011-10-03, 20:16

comprenloo y jugamos online mis niggas !!

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Mensaje por nckchros el 2011-10-03, 20:58

quien dijo que hay convenio con nvidia [¬¬]

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Mensaje por Thack!. el 2011-10-04, 09:01

ami me corre medio/bajo xdd

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Mensaje por cLoSeSiM el 2011-10-04, 16:40

Toca ver las gráficas porque por lo que se podría decir es que es un motor muy complejamente ineficiente Smile.
Para manejar 2 tarjetas de esas se necesita una cpu de 4 o 6 nucleos osea un pc de más de 1,5k dolares.
Quizás pase como Crysis que terminaron arreglando problemas de rendimiento a medida que el juego se vende y más gente lo usa.

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Mensaje por kenobysito el 2011-10-05, 15:52

cLoSeSiM escribió:Toca ver las gráficas porque por lo que se podría decir es que es un motor muy complejamente ineficiente Smile.
Para manejar 2 tarjetas de esas se necesita una cpu de 4 o 6 nucleos osea un pc de más de 1,5k dolares.
Quizás pase como Crysis que terminaron arreglando problemas de rendimiento a medida que el juego se vende y más gente lo usa.


No se si has visto videos de BF3 o jugaste alguna vez el BF2, pero si lo hicieras y te imaginaras un mapa de 64 players lleno de tanques, vehiculos helicopteros y Jets al mismo tiempo disparando entenderias por que para jugarlo en ULTRA se necesitan 2 tarjetas de video.

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Mensaje por Orgasmatron el 2011-10-05, 20:36

A mi se me revienta el pc jajajaja.

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Mensaje por cLoSeSiM el 2011-10-06, 13:54

kenobysito escribió:No se si has visto videos de BF3 o jugaste alguna vez el BF2, pero si lo hicieras y te imaginaras un mapa de 64 players lleno de tanques, vehiculos helicopteros y Jets al mismo tiempo disparando entenderias por que para jugarlo en ULTRA se necesitan 2 tarjetas de video.


Pues diria yo que se necesitan 2 GTX580 para correrlo a 1080p a más de 30FPS.
Una GTX580 en Ultra para correrlo a 720p a 20 FPS

Además me parece también que ese juego puede ser más CPU que GPU, como es obvio el rendimiento de video no es solo de las tarjetas.

Aunque es verdad que tengo que ver los videos (solo vi el gameplay de E3) solo que he leido muchos articulos sobre los requisitos de sistemas para juegos y programas etc y tengo idea de las recomendaciones, incluso leí el artículo original de la página de Geforce.


Pues le digo Keno que en ningún momento a las tarjetas les toca renderizar los 64 players al mismo tiempo un una imagen. Eso es trabajo de CPU. La cosa es que el motor del juego tiene muchos efectos gráficos que solo se hacen en la GPU y por eso pide tanto.
Desde mi punto de vista el juego en Medium debe verse espectacular con todos los efectos de videos moderados.
Investigare este fincho, tomen este comment como objetivo.

Leanse el articulo http://www.geforce.com/Optimize/Guides/battlefield-3-beta-performance-guide

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