como hacer un servidor de zombie plague decentemente parte 3/3 plugins, modelos y personalizacion
Página 1 de 1. • Compartir •
como hacer un servidor de zombie plague decentemente parte 3/3 plugins, modelos y personalizacion
Bueno he decidido terminar con este tutorial:
1. plugin a elegir
hace mucho tiempo el zombie plague original llego hasta la version 4.3, version que en casi todos los servidores de ZP usan este plugin, pero al pasar los años los administradores de estos servidores se las han ingeniado agregando funciones unicas, exclusivas y privadas al modo del juego del zp y con ellas adquirir dinero y popularidad (lo cual es ilegal ya que amx y todos sus plugins estan licenciados con GPL).
afortunadamente hay algunos plugins que son legales en estos aspectos, por lo tanto hay modificaciones de este mod libres para el publico y estos son los mas relevantes:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=72505
2.preparando el server
este mod es muy conocido por los administradores de servidores por su alto consumo de CPU y de banda ancha. asi que muy pocos servidores podran tener la capacidad suficiente para correr uno de estos sin sentir congelamientos de este o el error "flush_entitypacket" (se recomienda hostear un server para ello).
* Slots recomendados – 20 / 32 slots
* Numero de mapas recomendados – 10 – 20
* Map manager – Deagsmapmanager o una rotacion de mapas estándar
* tiempo limite (Timelimit) – 20 / 25 mins. No mas de 30 minutos o la gente se aburrirá.
* Round time – 4.5 – 5 mins. No mas de 5 minutos por las anteriores razones.
* Fast download: si planea tener zombies custom o nuevas armas, por el amor de Dios agregen fast downloads. Nadie quere esperar 10 o 15 minutos para jugar en un server.
3. configuracion
aunque en el anterior pedazo de este turorial explique que hacian las Cvars del zp la configuracion dependerá totalmente de ustedes.
A los usuarios que mueren no les gusta tener que esperar 3 minutos hasta que acabe la ronda por lo tanto recomiendo habilitar la funcion deathmatch (3 personalmente), de nuevo esto es solo responsabilidad suya.
custom zombies: si quieren cambiar sus modelos de zombie/agregar mas les recomiendo leer lo siguiente, tomemos al poison zombie por ejemplo:
como pueden ver, este zombie tiene varias alteraciones que el normal (lo de No-headshots es aparte, cracion mia).
hay que tener en cuenta que una de las cosas Mas esenciales de que un mod sea exitoso es el equilibrio entre el gameplay en general, en este caso, este zombie salta mas que los demás pero tiene menos salud (y no recibe headshots).
digamos que tienes un model de zombie llamado "zombie_feo_gordo_y_pintado_con_paint.mdl" si quieres agregar este zombie por el otro debes crear una carpeta del mismo nombre y dentro, tu modelo.
Entonces la ruta del modelo seria:
Ahora, si quieres usar tu modelo, en la seccion "MODELS" pon el/los modelos que vas a querer utilizar sin agregar el .mdl
quedaria asi:
si te interesa agregar o modificar las clases de zombie hay que tener en cuenta en tener un equilibrio entre estos, de otro modo arruinarias el juego (y la cagarias).
lista de modelos para ZP
Si necesitan ayuda respecto balanceando sus configuraciones como por ejemplo agregar municion infinita, sientasen libres de preguntarme y lo pondre en el post.
4.Haciendolo popular
el nombre del server es lo que mas atrae al server asi que agregando [fast-DL] al servidor siempre ayuda a tener gente en tu server.
¡invita a todos tus amigos! si, pueden haberlo escuchado en otro lado pero si funciona. 6-10 personas es todo lo que necesitas para poblar un server, basicamente cualquier server, deberia tomar alrededor de 1 hora para tener nuevos usuarios.
Vaina para administradores:
para muchos les gusta tener la libertad de hacer lo que se les de la regalada gana, asi que cualquier admin jodiendo (yo por ejemplo) o cualquier admin presente no es bueno, asi que si tu eres el dueño del server, no te muestres (y te lamparees) mostrandote como un admin a menos que tengas que hacerlo.
No empieces a vender admin hasta que puedas tener tu server poblado y equilibrado.
5.plugins
Hay una gran cantidad de plugins que agregan nuevas armas, habilidades, items, y nuevos modos de juego pero no estan todas en esa lista.
hay que probar estos plugins desde diferentes puntos de vista, es posible que le guste X efecto o funcion(pongamos por ejemplo...brillo amarillo con rastros del jugador y explosiones en llamas mientras suena un mp3 y vuela), pero a los usuarios no les va a gustar por la razon Y (en este ejemplo seria por ejemplo...porque eso es de niñitos de 7 años o porque es sobrecargado y da LAG). y eso podria perder popularidad o incluso fracasar completamente en su ZP.
sientasen libres si quieren soporte de este tema.
6.mapas, ambientizacion y tematizacion
muchos de los servers tienen problemas serios en esta parte del tutorial, ya que un 80% de los servidores como tal no aplican este punto, ya que utilizan paquetes prefabricados de zombieplague donde está todo listo. Sin un orden, ambientacion ni Tematiacion se pierde interes en el jugar en el server.
-mapas y ambientizacion
como todo juego multijugador se busca siempre fomentar el trabajo en equipo, y como siempre por algun factor en especifico se destruye esa idea.
los responsables son los mapas zm_ en parte. pongan como ejemplo el mapa assault y agregen lasermines ¿que obtienen? Campers.
es mucho mas factible estar en una "cajita del miedo(espacio que es conectado por un tunel largo y estrecho" o en una "superficie magica(borde o barandal ubicado en un muro con el objetivo de escalar" que estar al aire libre siendo asechados por una horda de zombies (¿recuerdan cuando meganoob tenia zombie plague?) y tienen razon. pero ese es una clara consecuencia de lo mal equilibrados que son los servers. y por lo tanto llegan a usar metodos no agradables para ganar (ejemplo skywalking en de_dust o spam de granadas de infeccion). hay miles de mapas que con una iluminacion moderada, musica adaptada (nadie quiere escuchar una cancion de guerra cuando esta escondido detras de una caja o en tuneles. haciendo nada) siempre y cuando no afecte con el rendimiento, pueden ser sus mapas los responsables de su exito con su server.
mapasmapasmapasmapasmapasmapasmapas
-tematizacion
pongamos un ejemplo de alguien que no tiene idea de que es eso:
...
...
...basicamente sería algo como esto:

una forma mas ordenada (sin importar el rendimiento de este) seria por ejemplo:
entonces podria el server parecerse a resident evil y podria la gente identificarse con este y estaría bien ya que no es un desorden el server.
por ultimo quiero agregar que Todo esto es bajo su propia responsabilidad, yo no les voy a hacer todo el trabajo de la contstruccion de su server (a menos que me paguen y me den admin). pero responderé todas sus dudas respecto a este tema con placer.
saludos.
1. plugin a elegir
hace mucho tiempo el zombie plague original llego hasta la version 4.3, version que en casi todos los servidores de ZP usan este plugin, pero al pasar los años los administradores de estos servidores se las han ingeniado agregando funciones unicas, exclusivas y privadas al modo del juego del zp y con ellas adquirir dinero y popularidad (lo cual es ilegal ya que amx y todos sus plugins estan licenciados con GPL).
afortunadamente hay algunos plugins que son legales en estos aspectos, por lo tanto hay modificaciones de este mod libres para el publico y estos son los mas relevantes:
- "zombie plague advance":
- ventajas:
-nuevos modos de juego (assasin mode, sniper mode y armageddon mode)
-nuevas y mejoradas funciones y configuraciones del original ZP
-posibilidad de crear nuevos modos de juego sin modificar el zp original
desventajas:
-usa un 1.35 veces de CPU que el original zp.
-error en las muertes si esta activado el modo deathmatch (no vuelves a raparecer si mueres por caida, o un ventilador o laser,etc.)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=118684
- "zombie plague deluxe":
- ventajas:
-niveles
-clases de zombie por nivel
-clases de humanos por nivel
-guardado de datos y sistema de cuentas (nfvault)
-happy hour (hora feliz)
-combo ammopacks
desventajas:
-solo STEAM (a menos que encuentre yo una manera de guardarlos por nombre...)
-usa la version 4.2 por lo tanto hay infinidades de problemas (ejemplo no hay un zombieplague.ini ni se puede modificar externamente).
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=128327
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=72505
2.preparando el server
este mod es muy conocido por los administradores de servidores por su alto consumo de CPU y de banda ancha. asi que muy pocos servidores podran tener la capacidad suficiente para correr uno de estos sin sentir congelamientos de este o el error "flush_entitypacket" (se recomienda hostear un server para ello).
* Slots recomendados – 20 / 32 slots
* Numero de mapas recomendados – 10 – 20
* Map manager – Deagsmapmanager o una rotacion de mapas estándar
* tiempo limite (Timelimit) – 20 / 25 mins. No mas de 30 minutos o la gente se aburrirá.
* Round time – 4.5 – 5 mins. No mas de 5 minutos por las anteriores razones.
* Fast download: si planea tener zombies custom o nuevas armas, por el amor de Dios agregen fast downloads. Nadie quere esperar 10 o 15 minutos para jugar en un server.
3. configuracion
aunque en el anterior pedazo de este turorial explique que hacian las Cvars del zp la configuracion dependerá totalmente de ustedes.
A los usuarios que mueren no les gusta tener que esperar 3 minutos hasta que acabe la ronda por lo tanto recomiendo habilitar la funcion deathmatch (3 personalmente), de nuevo esto es solo responsabilidad suya.
custom zombies: si quieren cambiar sus modelos de zombie/agregar mas les recomiendo leer lo siguiente, tomemos al poison zombie por ejemplo:
- Código:
[Poison Zombie]
NAME = they-hunger Zombie // nombre
INFO = HP--- Jump+ (no headshots) // descripcion
MODELS = zombie_they hunger2 //modelo(s) del zombie
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl // el cuhillo del zombie
HEALTH = 1400 // salud
SPEED = 190 // velocidad (240 es para los humanos)
GRAVITY = 0.75 // gravedad en este caso es el 75% de lo normal
KNOCKBACK = 1.00 // empuje hacia atras cuando te disparen 0=indetenible
como pueden ver, este zombie tiene varias alteraciones que el normal (lo de No-headshots es aparte, cracion mia).
hay que tener en cuenta que una de las cosas Mas esenciales de que un mod sea exitoso es el equilibrio entre el gameplay en general, en este caso, este zombie salta mas que los demás pero tiene menos salud (y no recibe headshots).
digamos que tienes un model de zombie llamado "zombie_feo_gordo_y_pintado_con_paint.mdl" si quieres agregar este zombie por el otro debes crear una carpeta del mismo nombre y dentro, tu modelo.
Entonces la ruta del modelo seria:
- Código:
c://tu/ruta/del/cs/cstrike/models/player/zombie_feo_gordo_y_pintado_con_paint/zombie_feo_gordo_y_pintado_con_paint.mdl
Ahora, si quieres usar tu modelo, en la seccion "MODELS" pon el/los modelos que vas a querer utilizar sin agregar el .mdl
quedaria asi:
- Código:
[Poison Zombie]
NAME = they-hunger Zombie
INFO = HP--- Jump+ (no headshots)
MODELS = zombie_feo_gordo_y_pintado_con_paint
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1400
SPEED = 190
GRAVITY = 0.75
KNOCKBACK = 1.00
si te interesa agregar o modificar las clases de zombie hay que tener en cuenta en tener un equilibrio entre estos, de otro modo arruinarias el juego (y la cagarias).
lista de modelos para ZP
Si necesitan ayuda respecto balanceando sus configuraciones como por ejemplo agregar municion infinita, sientasen libres de preguntarme y lo pondre en el post.
4.Haciendolo popular
el nombre del server es lo que mas atrae al server asi que agregando [fast-DL] al servidor siempre ayuda a tener gente en tu server.
¡invita a todos tus amigos! si, pueden haberlo escuchado en otro lado pero si funciona. 6-10 personas es todo lo que necesitas para poblar un server, basicamente cualquier server, deberia tomar alrededor de 1 hora para tener nuevos usuarios.
Vaina para administradores:
para muchos les gusta tener la libertad de hacer lo que se les de la regalada gana, asi que cualquier admin jodiendo (yo por ejemplo) o cualquier admin presente no es bueno, asi que si tu eres el dueño del server, no te muestres (y te lamparees) mostrandote como un admin a menos que tengas que hacerlo.
No empieces a vender admin hasta que puedas tener tu server poblado y equilibrado.
5.plugins
Hay una gran cantidad de plugins que agregan nuevas armas, habilidades, items, y nuevos modos de juego pero no estan todas en esa lista.
hay que probar estos plugins desde diferentes puntos de vista, es posible que le guste X efecto o funcion(pongamos por ejemplo...brillo amarillo con rastros del jugador y explosiones en llamas mientras suena un mp3 y vuela), pero a los usuarios no les va a gustar por la razon Y (en este ejemplo seria por ejemplo...porque eso es de niñitos de 7 años o porque es sobrecargado y da LAG). y eso podria perder popularidad o incluso fracasar completamente en su ZP.
sientasen libres si quieren soporte de este tema.
6.mapas, ambientizacion y tematizacion
muchos de los servers tienen problemas serios en esta parte del tutorial, ya que un 80% de los servidores como tal no aplican este punto, ya que utilizan paquetes prefabricados de zombieplague donde está todo listo. Sin un orden, ambientacion ni Tematiacion se pierde interes en el jugar en el server.
-mapas y ambientizacion
como todo juego multijugador se busca siempre fomentar el trabajo en equipo, y como siempre por algun factor en especifico se destruye esa idea.
los responsables son los mapas zm_ en parte. pongan como ejemplo el mapa assault y agregen lasermines ¿que obtienen? Campers.
es mucho mas factible estar en una "cajita del miedo(espacio que es conectado por un tunel largo y estrecho" o en una "superficie magica(borde o barandal ubicado en un muro con el objetivo de escalar" que estar al aire libre siendo asechados por una horda de zombies (¿recuerdan cuando meganoob tenia zombie plague?) y tienen razon. pero ese es una clara consecuencia de lo mal equilibrados que son los servers. y por lo tanto llegan a usar metodos no agradables para ganar (ejemplo skywalking en de_dust o spam de granadas de infeccion). hay miles de mapas que con una iluminacion moderada, musica adaptada (nadie quiere escuchar una cancion de guerra cuando esta escondido detras de una caja o en tuneles. haciendo nada) siempre y cuando no afecte con el rendimiento, pueden ser sus mapas los responsables de su exito con su server.
mapasmapasmapasmapasmapasmapasmapas
-tematizacion
pongamos un ejemplo de alguien que no tiene idea de que es eso:
el noob mas cerca a ud escribió:
"OH SI! VOY A PONER LOS ZOMBIES DE L4D Y L4D2 Y LUEGO PONGO LOS NEMESIS DE RESIDENT EVIL 3, LAS ARMAS DE KILLING FLOOR, Y LOS HUMANOS SON VIEJAS TETONAS Y PONGO SUPERPODERES COMO VOLAR, Y LASERES Y SUPERBOMBAS Y MUCHOS DINOSAURIOS Y..."
...
...
...basicamente sería algo como esto:

una forma mas ordenada (sin importar el rendimiento de este) seria por ejemplo:
voy a poner algunos zombies de resident evil, luego pondre los modelos de jill,chris,carlos,wesker y demas, como armas podria poner la baretta m92fs de los stars y de mapa la mansion de resident evil 1 y tercera persona xD.
entonces podria el server parecerse a resident evil y podria la gente identificarse con este y estaría bien ya que no es un desorden el server.
por ultimo quiero agregar que Todo esto es bajo su propia responsabilidad, yo no les voy a hacer todo el trabajo de la contstruccion de su server (a menos que me paguen y me den admin). pero responderé todas sus dudas respecto a este tema con placer.
saludos.

makiza- Ultra PrO !

- Cantidad de envíos: 1193
Re: como hacer un servidor de zombie plague decentemente parte 3/3 plugins, modelos y personalizacion
maki, la rompe con ese tutorial.
nice
nice
_______________________________________


Cancer-Severo- Diseñador

- Cantidad de envíos: 1038
Temas similares» Mirar como se parte el tio
» Como Hacer La Calabaza De Gaara
» Como Hacer un Blucker o Rodela
» DECK ZOMBIE
» modelos!,buenisimas!, hermanas! gemelas , nalgas!
» Como Hacer La Calabaza De Gaara
» Como Hacer un Blucker o Rodela
» DECK ZOMBIE
» modelos!,buenisimas!, hermanas! gemelas , nalgas!
Página 1 de 1.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.





