CSPROMOD (CSP)
Página 1 de 1. • Compartir •
CSPROMOD (CSP)
En febrero de 2008, el equipo de desarrollo CSPromod lanzado Beta 1.03 al público. Al igual que las versiones anteriores, 1,03 fue recibido con críticas y
muchos han cuestionado el futuro del proyecto. Desde entonces, casi dos años han pasado, y el equipo detrás de CSPromod han estado trabajando duro para 1,04 hacer un país estable, versión libre de errores. Pero, ¿Alex "chibsquad" Bebé de Garfield finalmente triunfo?
En primer lugar, tengo que confesar que siempre he sido muy escéptico sobre el proyecto CSPromod conjunto. No sólo por poner el destino de lo que es el juego favorito de miles de personas en las manos de un proyecto que ha tenido demasiados problemas desde su creación, parece arriesgada, pero también porque nunca he sido amigo de Counter-Strike: Fuente mí mismo.
He estado jugando Counter-Strike desde 2003 y, como tal, fue testigo de la transición de 1,5 a 1,6 y también de las presentaciones no de Counter - Strike: Condition Zero y Counter-Strike: Source. Sólo he jugado el este último una vez o dos veces en estos años, y era más que suficiente para darse cuenta de lo malo que era. Por supuesto, la comunidad se opuso a Counter-Strike: 1,6 cuando se produjo, pero en el origen de sus ojos era demasiado.
Pasando al tema principal que nos ocupa, CSPromod Beta 1.04, será
Lanzado en el último día del mes y, como miembros de los medios de comunicación, que han tenido acceso previo a la versión.
Menú de Opciones
Cuando entras en el juego e ir al menú Opciones, además de los regulares aquí a su disposición tanto en 1.6 o fuente, tiene un "CSPromod ficha", que le permite personalizar el juego a tu gusto. Usted puede elegir tu favorito HUD, radar, cruz, armas y Wall Impacto Efectos configuración para que los trajes de los juegos de la mejor manera posible.

CSPromod Options tab

CSPromod Options tab
Como puede ver, el equipo de desarrollo quieren hacer de este un juego de 1,6 y los jugadores de origen y, como tal, puede jugar de la manera que prefiera.
Tiempo dentro del juego
Para probar Promod, he creado un servidor y jugó con algunos de los robots, que vienen con el juego, pero no tienen inteligencia artificial, que acaba de moverse de una manera divertida y no disparar.
Lo primero que notará cuando se crea un juego es lo bueno que los mapas son y cómo se parecen a los de 1,6. No hay de barriles, sin coches, sin tonterías de pie en su camino y le distraiga. Que verdaderamente son de 1.6, como los mapas, pero en un nuevo motor. También la forma en que se mueven se siente muy similar a 1.6, pero como yo no soy un experto en saltos de conejo o de cuclillas saltando voy a dejar que alguien más hacer esa llamada.

Pero esos pensamientos felices pronto como te das cuenta de vaporizar modelos de jugador todavía no se ha tocado. Siguen siendo modelos de código, y por lo tanto aun se cree que está jugando el juego equivocado. Pero el equipo de desarrollo CSPromod nos han dicho que estará listo para la Beta 1.05 es el tiempo en libertad.
CSPromod HUD
Una de las mejores introducciones en Promod es el HUD detallada, que te da mucha información en un formato fácil de leer así. En el mapa, ahora se puede ver claramente en tus compañeros de equipo son y quién es quién, como se muestran sus apodos. También pulsando la tecla de tabulación para el cuadro de indicadores se puede comprobar los puntos de tus compañeros de la salud, así como su dinero.

Quake como arma Switch & Grenades
Algo que agradará a muchos aficionados es el 1,6 Quake cambiar el estilo de armas, conocida comúnmente como modelos de HLTV. Esto le permite cambiar entre las armas sin tener que ver la animación, al igual que sucede cuando usted está viendo un partido en HLTV. Debido al hecho de que algunas ligas, como el abandono escolar, el estado que no están prohibidos los modelos de forma predeterminada, varios jugadores no han podido utilizar los modelos HLTV, pero ahora por fin se puede personalizar la manera que quieran sin temor a recibir prohibidas.
Una de las principales preocupaciones de la comunidad ha sido el hecho de que las granadas en la fuente tienen poco que ver con los de 1,6. Pero, como podrá comprobar en el vídeo a continuación, lo que también demuestra lo Quake-como cambiar de arma es decir, que han sido modificadas para comportarse como lo hacen en 1.6.
Control de Armas
Cuando se trata de controlar las armas, ya sean rifles o pistolas, es muy difícil, al menos para mí, a decir dónde estamos en CSPromod, dado el hecho de que los modelos de código se utilizan todavía. Aún parece muy extraño a disparar balas y ver a mi causa una animación diferente, no puedo decir si estoy pegando a mi destino. Por lo tanto, he hecho este pequeño clip para que pueda sacar sus propias conclusiones.
En cuanto al plan de trabajo anual, estoy bastante satisfecho con él, y creo que es similar a la utilizada en 1.6, como usted podrá ver en el vídeo a continuación.
Con todo, si usted toma una mirada profunda en Beta 1.04, se puede ver que ha habido grandes mejoras desde versiones anteriores, lo cual es normal si se considera que ha sido casi dos años desde la última versión salió. Sin embargo, todavía hay algunas cosas que creo que es necesario cambiar antes de CSPromod puede ir a vivir.
Modelos de jugador - Este es definitivamente el mayor problema en este momento.
El CS: Source modelos son terribles y hacen que la gente no quiere jugar al juego, a pesar de todos los cambios que se han hecho. Me pregunto si Beta 1,04 debería salir con estos modelos, como la comunidad ha esperado tanto tiempo para las actualizaciones que estoy seguro de que no importa esperar un poco más por una nueva versión con algo tan importante como éste;
No brilló mientras HUD - Si usted tuviera un vistazo a los videos anteriores, se podía ver que, cuando se le iluminaron, toda la pantalla se pone blanca, se pierden por completo su HUD, lo que significa que son incapaces de ver sus puntos de salud o incluso lo que está typying;
Pocas armas - No es posible comprar todas las armas en CSPromod, sólo los que son estándar en la competencia, lo que significa que no puede utilizar el explorador, el AUG o el SIG, por ejemplo. Esto no tiene ningún sentido y, si te acuerdas de los WCG 08 Finales, el Scout ayudó mTw contra el SK;
Granada Switch - Usted no puede cambiar entre las granadas de uso de la rueda del ratón.
Si estas cosas pueden cambiar para Beta 1.05, especialmente los modelos de jugador, entonces creo que tenemos una versión que bien podría complacer tanto a 1,6 y los jugadores de origen. Sin embargo, que puede no ser suficiente, y gran parte del éxito Promod dependerá de la promoción del equipo en desarrollo del juego, no sólo con la comunidad y los mejores equipos y jugadores, pero especialmente con los organizadores del torneo.
Fuente: HLTV.org
muchos han cuestionado el futuro del proyecto. Desde entonces, casi dos años han pasado, y el equipo detrás de CSPromod han estado trabajando duro para 1,04 hacer un país estable, versión libre de errores. Pero, ¿Alex "chibsquad" Bebé de Garfield finalmente triunfo?
En primer lugar, tengo que confesar que siempre he sido muy escéptico sobre el proyecto CSPromod conjunto. No sólo por poner el destino de lo que es el juego favorito de miles de personas en las manos de un proyecto que ha tenido demasiados problemas desde su creación, parece arriesgada, pero también porque nunca he sido amigo de Counter-Strike: Fuente mí mismo.
He estado jugando Counter-Strike desde 2003 y, como tal, fue testigo de la transición de 1,5 a 1,6 y también de las presentaciones no de Counter - Strike: Condition Zero y Counter-Strike: Source. Sólo he jugado el este último una vez o dos veces en estos años, y era más que suficiente para darse cuenta de lo malo que era. Por supuesto, la comunidad se opuso a Counter-Strike: 1,6 cuando se produjo, pero en el origen de sus ojos era demasiado.
Pasando al tema principal que nos ocupa, CSPromod Beta 1.04, será
Lanzado en el último día del mes y, como miembros de los medios de comunicación, que han tenido acceso previo a la versión.
Menú de Opciones
Cuando entras en el juego e ir al menú Opciones, además de los regulares aquí a su disposición tanto en 1.6 o fuente, tiene un "CSPromod ficha", que le permite personalizar el juego a tu gusto. Usted puede elegir tu favorito HUD, radar, cruz, armas y Wall Impacto Efectos configuración para que los trajes de los juegos de la mejor manera posible.

CSPromod Options tab

CSPromod Options tab
Como puede ver, el equipo de desarrollo quieren hacer de este un juego de 1,6 y los jugadores de origen y, como tal, puede jugar de la manera que prefiera.
Tiempo dentro del juego
Para probar Promod, he creado un servidor y jugó con algunos de los robots, que vienen con el juego, pero no tienen inteligencia artificial, que acaba de moverse de una manera divertida y no disparar.
Lo primero que notará cuando se crea un juego es lo bueno que los mapas son y cómo se parecen a los de 1,6. No hay de barriles, sin coches, sin tonterías de pie en su camino y le distraiga. Que verdaderamente son de 1.6, como los mapas, pero en un nuevo motor. También la forma en que se mueven se siente muy similar a 1.6, pero como yo no soy un experto en saltos de conejo o de cuclillas saltando voy a dejar que alguien más hacer esa llamada.

Pero esos pensamientos felices pronto como te das cuenta de vaporizar modelos de jugador todavía no se ha tocado. Siguen siendo modelos de código, y por lo tanto aun se cree que está jugando el juego equivocado. Pero el equipo de desarrollo CSPromod nos han dicho que estará listo para la Beta 1.05 es el tiempo en libertad.
CSPromod HUD
Una de las mejores introducciones en Promod es el HUD detallada, que te da mucha información en un formato fácil de leer así. En el mapa, ahora se puede ver claramente en tus compañeros de equipo son y quién es quién, como se muestran sus apodos. También pulsando la tecla de tabulación para el cuadro de indicadores se puede comprobar los puntos de tus compañeros de la salud, así como su dinero.

Quake como arma Switch & Grenades
Algo que agradará a muchos aficionados es el 1,6 Quake cambiar el estilo de armas, conocida comúnmente como modelos de HLTV. Esto le permite cambiar entre las armas sin tener que ver la animación, al igual que sucede cuando usted está viendo un partido en HLTV. Debido al hecho de que algunas ligas, como el abandono escolar, el estado que no están prohibidos los modelos de forma predeterminada, varios jugadores no han podido utilizar los modelos HLTV, pero ahora por fin se puede personalizar la manera que quieran sin temor a recibir prohibidas.
Una de las principales preocupaciones de la comunidad ha sido el hecho de que las granadas en la fuente tienen poco que ver con los de 1,6. Pero, como podrá comprobar en el vídeo a continuación, lo que también demuestra lo Quake-como cambiar de arma es decir, que han sido modificadas para comportarse como lo hacen en 1.6.
Control de Armas
Cuando se trata de controlar las armas, ya sean rifles o pistolas, es muy difícil, al menos para mí, a decir dónde estamos en CSPromod, dado el hecho de que los modelos de código se utilizan todavía. Aún parece muy extraño a disparar balas y ver a mi causa una animación diferente, no puedo decir si estoy pegando a mi destino. Por lo tanto, he hecho este pequeño clip para que pueda sacar sus propias conclusiones.
En cuanto al plan de trabajo anual, estoy bastante satisfecho con él, y creo que es similar a la utilizada en 1.6, como usted podrá ver en el vídeo a continuación.
Con todo, si usted toma una mirada profunda en Beta 1.04, se puede ver que ha habido grandes mejoras desde versiones anteriores, lo cual es normal si se considera que ha sido casi dos años desde la última versión salió. Sin embargo, todavía hay algunas cosas que creo que es necesario cambiar antes de CSPromod puede ir a vivir.
Modelos de jugador - Este es definitivamente el mayor problema en este momento.
El CS: Source modelos son terribles y hacen que la gente no quiere jugar al juego, a pesar de todos los cambios que se han hecho. Me pregunto si Beta 1,04 debería salir con estos modelos, como la comunidad ha esperado tanto tiempo para las actualizaciones que estoy seguro de que no importa esperar un poco más por una nueva versión con algo tan importante como éste;
No brilló mientras HUD - Si usted tuviera un vistazo a los videos anteriores, se podía ver que, cuando se le iluminaron, toda la pantalla se pone blanca, se pierden por completo su HUD, lo que significa que son incapaces de ver sus puntos de salud o incluso lo que está typying;
Pocas armas - No es posible comprar todas las armas en CSPromod, sólo los que son estándar en la competencia, lo que significa que no puede utilizar el explorador, el AUG o el SIG, por ejemplo. Esto no tiene ningún sentido y, si te acuerdas de los WCG 08 Finales, el Scout ayudó mTw contra el SK;
Granada Switch - Usted no puede cambiar entre las granadas de uso de la rueda del ratón.
Si estas cosas pueden cambiar para Beta 1.05, especialmente los modelos de jugador, entonces creo que tenemos una versión que bien podría complacer tanto a 1,6 y los jugadores de origen. Sin embargo, que puede no ser suficiente, y gran parte del éxito Promod dependerá de la promoción del equipo en desarrollo del juego, no sólo con la comunidad y los mejores equipos y jugadores, pero especialmente con los organizadores del torneo.
Fuente: HLTV.org

sVn- Amateur

- Cantidad de envíos: 138
Re: CSPROMOD (CSP)
hola, quisiera saber si estara disponible en steam ocomo va a ser la promocion y venta del mismo!!

fulanito- Intermedio

- Cantidad de envíos: 379
Re: CSPROMOD (CSP)
para comprarlo es despues cuando salga de la beta q sera despues en la v 1.05 se comprara si tienes source comprado =D

sVn- Amateur

- Cantidad de envíos: 138
Re: CSPROMOD (CSP)
A que bien, yo tengo el souce =D.
Por lo que veo, es la misma mierda que el source con algunas cosas del 1.6.
Por lo que veo, es la misma mierda que el source con algunas cosas del 1.6.

[G]aminoo[B]`- Intermedio

- Cantidad de envíos: 395
Re: CSPROMOD (CSP)
porq no mejor seguir jugando 1.6?
yo juego source hace como 1 mes o mas y ya me gusta como es,
me gusta la fisica, el ragdoll (la forma en como caen los muertos)
las nuevas dimensiones de los mapas, (algunos campiaderos se fueron),
como suena el headshot!!!
el efectico cuando a uno lo cegan con la flash. etc
y ya me acostumbre al recoil.
para que jugar source adaptado a 1.6 con los mismos graficos,
y las mismas falencias fisicas?
o porque no una version de call of duty modern warfare 2 para 1.6 ??.
mejor seguir jugando 1.6
EDITO:
ahh eso si, lo mas asqueroso q tiene cs: source, es COMO CORREN LOS HTPAS MUÑECOS
DE CHISTOSO. eso si no se lo discuto a nadie, q porqueria.

yo juego source hace como 1 mes o mas y ya me gusta como es,
me gusta la fisica, el ragdoll (la forma en como caen los muertos)
las nuevas dimensiones de los mapas, (algunos campiaderos se fueron),
como suena el headshot!!!
el efectico cuando a uno lo cegan con la flash. etc
y ya me acostumbre al recoil.
para que jugar source adaptado a 1.6 con los mismos graficos,
y las mismas falencias fisicas?
o porque no una version de call of duty modern warfare 2 para 1.6 ??.
mejor seguir jugando 1.6
EDITO:
ahh eso si, lo mas asqueroso q tiene cs: source, es COMO CORREN LOS HTPAS MUÑECOS
DE CHISTOSO. eso si no se lo discuto a nadie, q porqueria.


juxndx- Amateur

- Cantidad de envíos: 149
Re: CSPROMOD (CSP)
una pregunta estupida y teng o como razon eso sirve para cs 1.6 x k yo en mi steam a mi cs le tengo una trasfomacion a source!!!
_______________________________________


KosH- Pro ? nahh.... Spammer !!

- Cantidad de envíos: 1321
Re: CSPROMOD (CSP)
pq muchos jugadores de 1.6 se quejaron de source que era una porqueria y tal y lo que ellos hicieron fue una adaptacion entre los 2 para q los gamers de 1.6 se metieran en las graficas de source sin perder su experiencia en 1.6 y ademas cada quien coge las opciones de 1.6 o css, es mas bien para unir a los dos "mundos" del counter ya que las competencias se ven mas en 1.6
PD: este juego sera la verga =D
PD: este juego sera la verga =D

sVn- Amateur

- Cantidad de envíos: 138
Re: CSPROMOD (CSP)
juxndx escribió:porq no mejor seguir jugando 1.6?
yo juego source hace como 1 mes o mas y ya me gusta como es,
me gusta la fisica, el ragdoll (la forma en como caen los muertos)
las nuevas dimensiones de los mapas, (algunos campiaderos se fueron),
como suena el headshot!!!
el efectico cuando a uno lo cegan con la flash. etc
y ya me acostumbre al recoil.
para que jugar source adaptado a 1.6 con los mismos graficos,
y las mismas falencias fisicas?
o porque no una version de call of duty modern warfare 2 para 1.6 ??.
mejor seguir jugando 1.6
EDITO:
ahh eso si, lo mas asqueroso q tiene cs: source, es COMO CORREN LOS HTPAS MUÑECOS
DE CHISTOSO. eso si no se lo discuto a nadie, q porqueria.
cieto cs 1.6 feito y todo pero lo queremos no pide mucha pc y el gameplay es asperito
_______________________________________


WolkenKratzer- PrO

- Cantidad de envíos: 892
Re: CSPROMOD (CSP)
Alguien tiene conocimiento de servers CSProMod No Steam?

Le_LuD- Noob
- Cantidad de envíos: 1
Re: CSPROMOD (CSP)
creo que eso no gusto no sambi ??
_______________________________________
Algún día dejará de jugar y empezaremos a recordarle. Algún día les diremos a los que vendrán detrás de nosotros que le vimos jugar. Intentaremos contarles y nos costará un diluvio de adjetivos pero seguramente nos dibujará una sonrisa.

kenobysito- Admin

- Cantidad de envíos: 4587
Re: CSPROMOD (CSP)
Me lo estoy bajando a ver que tal.. pero si, esa vaina como que no pegó :/
_______________________________________


zeptic- Ultra Mega Spammer Sin Vida

- Cantidad de envíos: 1721
Re: CSPROMOD (CSP)
el cspromod no pego, la primera semana fue un BUM pero ya después fue ni se jugaba, incluso desde el primer beta STEAM dejo de apoyar ese juego, según tengo entendido igual es un beta pero para ser "el ultimo" esta muy regular, eso si los walls siguen igual que 1.6 :p.
no hay servers cspromod, es gratis ese juego lo pueden bajar aca http://cspromod.com/download
no hay servers cspromod, es gratis ese juego lo pueden bajar aca http://cspromod.com/download

saMb1-- Pro ? nahh.... Spammer !!

- Cantidad de envíos: 1425
Re: CSPROMOD (CSP)
Nehh a mi si me gusta! y si ahi servers solo que la mayoria pasa vacios. ESEA creo que todavia tiene svs de csp

niCe.1!- PrO

- Cantidad de envíos: 720
Re: CSPROMOD (CSP)
haha si nice1, me falto colocar para nosteam (: y si en esea hay como 5 ^^

saMb1-- Pro ? nahh.... Spammer !!

- Cantidad de envíos: 1425
Re: CSPROMOD (CSP)
Por fin cambiaron los efectos de sonido de las armas ahora se escucha más envolvente. El recoil está totalmente cambiado o son ideas mias?
_______________________________________
![]() ![]() | |

cLoSeSiM- Moderador

- Cantidad de envíos: 2160
Re: CSPROMOD (CSP)
En otro paises hay bastante servidores de este juego, pero pasan mas vacios el unico que he visto con mas de 5 players es uno de Francia.
_______________________________________
Nobody dies a virgin... life fucks us all"It's better to be hated for what you are, than to be loved for what you're not"
"They laugh at me because i'm different I laugh at them because they are all the same "
I Think I'm dumb, maybe just -SAPPY-.

f0rcet- Ultra PrO !

- Cantidad de envíos: 1035
Re: CSPROMOD (CSP)
Ah sisisi la primera ves que lo jugue fue desde nosteam. La verdad creo que habian mas servers en ese momento que ahora! lol. Y si si ellos han cambiado varias cosas. Hace poquito que se actualizo el CS:S no se podia jugar pero ya se arreglo eso tambien!

niCe.1!- PrO

- Cantidad de envíos: 720
Página 1 de 1.
Permiso de este foro:
Puedes responder a temas en este foro.









