La config de SK walle
Página 1 de 1. • Compartir •
La config de SK walle
Config :
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "weapon_flashbang; stopsound"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "122"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F9" "+showscores"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F11" "host_framerate 0.01"
bind "F12" "host_framerate 0"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "weapon_smokegrenade"
bind "MOUSE5" "+showscores"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "2"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.110000"
mp_decals "300"
name "SK|walle"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.2"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.2"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
User Config :
// Extreme Masters GUI v0.9
// modified by iantje (if@turtle-entertainment.de)
// GFX by Brian (bcr@turtle-entertainment.de)
echo "Extreme Masters http://www.esl.eu/masters"
echo " "
echo "Extreme Masters GUI Loaded"
alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"
alias helm "vesthelm; vest"
alias em_fn57dual "fn57; elites"
alias em_tmpmac10 "tmp; mac10"
alias em_famgal "famas; galil"
alias em_m4ak "m4a1; ak47"
alias em_augsg "aug; sg552"
alias em_sg550g3 "sg550; g3sg1"
alias "+info" "+showscores;neton"
alias "-info" "netoff;-showscores"
alias "neton" "net_graph 3;net_graphwidth 150;net_scale 5;net_graphpos 1;"
alias "netoff" "net_graph 0;net_graphwidth 0;net_scale 0;net_graphpos 0;"
rate 25000
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
ex_interp "0.01"
zoom_sensitivity_ratio "1"
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "weapon_flashbang; stopsound"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "122"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F9" "+showscores"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F11" "host_framerate 0.01"
bind "F12" "host_framerate 0"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "weapon_smokegrenade"
bind "MOUSE5" "+showscores"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "2"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.110000"
mp_decals "300"
name "SK|walle"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.2"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.2"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
User Config :
// Extreme Masters GUI v0.9
// modified by iantje (if@turtle-entertainment.de)
// GFX by Brian (bcr@turtle-entertainment.de)
echo "Extreme Masters http://www.esl.eu/masters"
echo " "
echo "Extreme Masters GUI Loaded"
alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"
alias helm "vesthelm; vest"
alias em_fn57dual "fn57; elites"
alias em_tmpmac10 "tmp; mac10"
alias em_famgal "famas; galil"
alias em_m4ak "m4a1; ak47"
alias em_augsg "aug; sg552"
alias em_sg550g3 "sg550; g3sg1"
alias "+info" "+showscores;neton"
alias "-info" "netoff;-showscores"
alias "neton" "net_graph 3;net_graphwidth 150;net_scale 5;net_graphpos 1;"
alias "netoff" "net_graph 0;net_graphwidth 0;net_scale 0;net_graphpos 0;"
rate 25000
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
ex_interp "0.01"
zoom_sensitivity_ratio "1"

arcN- PrO

- Cantidad de envíos: 812
Re: La config de SK walle
ps mira ahi una sección para poner cfg, te recomeindo que lo pongas en un block de notas y lo adjuntes o lo pongas como spoiler xD
_______________________________________

Si quiere notas diferentes,
sobre lo que te pasa o te puede pasar,
realizadas por escritores no escritores como tu,
entra ya a EL DESPACIO

AndRemo- Ultra Mega Spammer Sin Vida

- Cantidad de envíos: 1809
Re: La config de SK walle
LOl
ke hacen los "aliaS" '?
jamas lo escuche hasta el dia de hoy, me explican' ??
(perdonaran la ignoracia pero no nasco aprendido
ke hacen los "aliaS" '?
jamas lo escuche hasta el dia de hoy, me explican' ??
(perdonaran la ignoracia pero no nasco aprendido

SkvNk- Intermedio

- Cantidad de envíos: 347
Re: La config de SK walle
Ps yo tampoco tengo la mas **** idea...yo nada mas postie 

arcN- PrO

- Cantidad de envíos: 812
Re: La config de SK walle
Gallo200 escribió:Ps yo tampoco tengo la mas put4 idea...
Yo me di a la tarea de investigar y enconte lo siguiente:
¿Que es un Alias?
A diferéncia de un Bind, los Alias sirven para asociar un "nombre" a un conjunto de "acciones" separadas por un "punto y coma". La sintaxis de un Alias es la siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas:
alias nombre "accion1;accion2;accion3"
Gracias a los Alias podemos crear acciones tanto para cuando se pulsa una tecla, como para cuando se suelta la tecla. Un ejemplo muy práctico es un Alias que avisa a nuestro equipo de que estamos andando sin hacer ruido y que tambien avise de cuando hemos dejado de andar sin hacer ruido. El Alias sería el siguiente:
alias +andar "+speed; say_team Silencio ON"
alias -andar "-speed; say_team Silencio OFF"
bind "SHIFT" "+andar"
Al apretar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "+andar" que inicia la acción de "+speed" y escribe el texto "Silencio ON"
Al soltar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "-andar" que finaliza la acción "-speed" y escribe el texto "Silencio OFF".
Alias de encender y apagar
También resultría interesante que en vez de mantener apretada la tecla de andar "SHIFT", con apretar la tecla una vez se mantenga la acción y cuando volvemos a apretar la tecla finalice la acción. En este caso deberíamos modificar el anterior Alias por el siguiente:
alias andar "andarON"
alias andarON "+speed;say_team Silencio ON;alias andar andarOFF"
alias andarOFF "-speed;say_team Silencio OFF;alias andar andarON"
bind "SHIFT" "andar"
Esto hay que explicarlo un poco. Hemos creado 3 Alias y 1 Bind. Así que explicaremos paso a paso lo que sucede cuando apretamos la tecla "SHIFT".
- Se pulsa la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el segundo Alias "andarON".
- Empezamos a andar y se cambia el valor del primer Alias "andarON" por "andarOFF".
- Si se pulsa de nuevo la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el TERCERO, puesto que ahora su valor es "andarOFF".
- Dejamos de andar y se cambia el valor del primer Alias "andarOFF" por "andarON".
- Se empieza de nuevo.
Alias que se incrementan
Siguiendo con el concepto anterior, podemos crear Alias para que aumente o disminuya un valor cada vez que apretemos un tecla. Un ejemplo práctico sería crear un bucle donde podamos cambiar los valores del comando net_graph a sus 4 valores. Los Alias serían los siguientes:
alias net "net1"
alias net1 "net_graph 1; alias net net2"
alias net2 "net_graph 2; alias net net3"
alias net3 "net_graph 3; alias net net4"
alias net4 "net_graph 0; alias net net1"
bind "*" "net"
Como se puede ver, este Alias es parecido al anterior. Cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias "net", este Alias llama al Alias "net1", el cual ejecuta el comando "net_graph 1" y hace que la próxima vez el primer Alias "net" llame al Alias "net2", y así sucesivamente hasta que el último Alias "net4" ejecuta el comando "net_graph 0" (desactivándolo) y vuelve a poner el valor del primer Alias "net" a "net1", con lo que el bucle vuelve a empezar.
Siguiendo con este mismo esquema tenemos otro ejemplo muy práctico para grabar demos consecutivamente con una sola tecla. El Alias sería el siguiente:
alias demo "demo1"
alias demo1 "record demo1; alias demo demo2"
alias demo2 "stop; alias demo demo3"
alias demo3 "record demo2; alias demo demo4"
alias demo4 "stop; alias demo demo5"
alias demo5 "record demo3; alias demo demo6"
alias demo6 "stop; alias demo demo7"
alias demo7 "record demo4; alias demo demo8"
alias demo8 "stop; alias demo demo1"
bind "*" "demo"
En pocas palabras un "ALIAS" es la funcion de una tecla sea al apretarla o al soltarla como se explicaba anteriormente.

SkvNk- Intermedio

- Cantidad de envíos: 347
Re: La config de SK walle
alias +go_noob "+Hs; say_team tengo Lag"
alias -go_noob"exec aimbot.cfg;wait;exec wallhack.cfg;wait;fire;fire; say_team OMG hoy estoy Pro"
bind all "+aimbot.cfg"
alias -go_noob"exec aimbot.cfg;wait;exec wallhack.cfg;wait;fire;fire; say_team OMG hoy estoy Pro"
bind all "+aimbot.cfg"
_______________________________________

Bienvenido Invitado, si eres nuevo te invito a leer las normas de CSCOLSERVERS

GunnersSlash- Admin

- Cantidad de envíos: 3304
Temas similares» Config CEVO
» Como Configurar config.php De mi web para Subirla a hosting
» Crea tu server 1.06a s5 facil y rapido con Config Express 6.2 by OGC-SOFT
» Config Express 7.5 Powered By OGC-SOFT Details »»
» l2jbrazil config class master
» Como Configurar config.php De mi web para Subirla a hosting
» Crea tu server 1.06a s5 facil y rapido con Config Express 6.2 by OGC-SOFT
» Config Express 7.5 Powered By OGC-SOFT Details »»
» l2jbrazil config class master
Página 1 de 1.
Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.




